캐릭터의 내면을 구축하는 것은 매우 중요합니다. 이를 통해 독자에게 만화의 이야기를 알릴 수 있기 때문입니다.

우리는 슬픔, 증오, 기쁨을 경험하고 싶기 때문에 만화를 읽습니다. 캐릭터는 공감해야 합니다. 이렇게 하려면 캐릭터 안으로 들어가야 합니다. 모든 이야기의 목표는 시청자에게 감정적 반응을 불러일으키는 것입니다. 어떻게? 캐릭터를 자신의 능력의 한계까지 밀어붙이는 상황을 생성합니다. 다양한 어려움을 극복한 결과 캐릭터의 변화를 보여줍니다.
캐릭터가 주인공의 역할을 주장하기 위해서는 다음 중 적어도 두 가지 특성이 있어야 합니다. 그는 운이 좋지 않고, 그를 불쌍히 여기고, 곤경에 처하고, 웃기고, 강하고, 그의 기술의 주인.
등장인물에는 열망, 필요, 상처, 자기 동일시(자신이 누구라고 생각하는지), 본질 및 진실(어떤 사람이 되어야 하는지)과 같은 내면이 있습니다. 열망은 캐릭터가 말에서 필요로 하는 것입니다. 필요는 무의식적인 노력입니다. 상처는 치유되지 않은 끊임없는 고통의 근원이기 때문에 캐릭터는 자신이 다시 상처를 받고 있다고 생각합니다. 자기 식별은 캐릭터가 자신을 보는 방식입니다. 최고의 악당 또는 단순한 마음을 가진 친절한 사람, 마스터 셰프 또는 장인.
종종 처음에는 캐릭터의 라인이 정확히 어떻게 구축되고 그의 내면이 어떻게 나타날지 알기 위해 엔딩을 쓰는 것이 좋습니다. 처음부터 영웅의 본질을 보여주는 것은 불가능합니다. 이것은 캐릭터의 한 면을 차례로 드러내면서 단계적으로 수행되어야 합니다.